报告称棋牌游戏付费率高促联众移动端收入增4

原标题:报告称棋牌游戏付费率高 促联众移动端收入增4.5倍

  中新网6月9日电 近日,中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布《2015年1~3月移动游戏产业报告》。报告通过对比八类不同的移动游戏指出,棋牌类游戏具有较强的付费表现,且这种付费表现直接促使以联众为代表的棋牌类游戏企业移动端收入大增。

  根据这一报告,棋牌类游戏付费率在Android系统上超过3.5%,在iOS系统上也接近4.5%。在报告选取的八种不同类型中,这一数据仅略低于角色扮演类游戏,排名第二。报告提到,相比于被热烈追捧的角色扮演类游戏,付费率同样居于前列的棋牌类游戏却被大多数游戏开发商忽略,行业参与者较少。

报告称棋牌游戏付费率高促联众移动端收入增4

  而在相关企业的业绩上,棋牌类游戏的付费率也得到体现。以联众为例,根据其发布的2015财年第一季度报告,联众该季度实现营业收入1.6亿元,其中移动端收入为0.95亿元,较去年同期增长450.3%;移动端的每月付费用户数达到151万人,较去年同期增长484.9%。

  伽马数据(CNG中新游戏研究)分析师认为,棋牌类游戏的付费表现良好与其较高的用户留存有关,七日后依然能够留存的用户被转化为付费用户的可能性非常大。根据《2015年1~3月移动游戏产业报告》对重点棋牌类游戏的监测,联众旗下《达人麻将》7日用户留存率接近12%,联众斗地主系列更是超高16%,均高于移动游戏的平均水平。报告提到,7日留存率的提升离不开联众对旗下游戏用户体验的改善,如更为舒服的美术风格,超大牌面设计等。

报告称棋牌游戏付费率高促联众移动端收入增4

  此外,分析师还提到,支付流程也是棋牌类移动游戏拥有高付费率的重要因素之一。例如,联众旗下的斗地主系列与《达人麻将》均采用便利的短信充值方式,这能有效降低用户的充值门槛,提高用户付费率。

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